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秦始皇陵 必要人数 3人~ ソロ(LV105~):2~ LV100~(2PT):0~ ~LV100:いればいるだけ ゲートキーパー(以下GK):1 ※ここのmobはリレイズしますので自ゲート絡まれたら永遠に戦闘続けることが可能 イージーモード ---- ギルドダンジョンのくせに柱・ゲート・自軍ゲートがあります もちろん自軍ゲート壊されると失敗 高レベルのはいひと3人でクリア可能 ド初期から設定されてるDの癖に 谷とかこうりゅうどうくつよりボスの火力がひどい あと2Fからmobが電撃の槍オンラインで こっち半分ドニムゾーン状態になるからソロの人要注意 訓練兵 長沮(沮はそそう→沮喪)クエの人は確実にこなしていきましょう それでも最低3往復しないとクエ終わりませんがね ---- 1F ここは序の口 敵もやわらかで狩りさくさく 中央部自軍ゲートあるけど開始後に2~3体ほど近寄ってくるだけでその後はわりと平和になります でも油断はしないように ※ここできっつきつの狩りだったら次の階からPT組んで行きましょう 2Fからmobの強さが当社比2倍 訓練兵 長沮クエのラストでここの1Fでアイテム使ってボス召還狩りってのがあるけど どうやら1Fをクリアしてからだとクエアイテムが使えない様子 座標合わせてもムリだった 3F大ボス狩りクエ後にそのクエあるから強制的にもう1往復だね!やったねたえちゃん!しね 2F 入って左手の部屋に地下へと通じるポーターがあるけど、ここの地下は特に行かなくていいです ボーナスステージ() 1Fより少し狩るのに時間がかかるかもしれないのでGKは自ゲートに注意 気がついたら絡まれてることがあったりなかったり 敵ゲート柱がちょっと強い 自信なければPTで壊しにかかること 訓練兵 長沮クエの不死のうんたらってドロップクエのmobはここの地下ボーナスステージにしかいません なのでそのときだけ2Fに1体だけmobか柱を残して地下行きましょう 地下にも自軍ゲートあるから注意 3F 大ボスを囲んで柱・中ボス・ゲートがひしめく階 なのでたまに乱入してきます 序盤だと弱体かかってないからまず詰み 大ボスは狩りクエあるかもしれないから事前に全員に要確認 おすすめとしては 1.入場後多人数PTがまず中ボスを狩って下さい(ボストロールみたいなやつ) 同時に高レベが奥に4つほどある柱を折る ↓ 2.中ボス減らしたら多人数PTが大ボスやる mobがわんさか沸いてると思うので刈り取りつつゲートへ これでほぼいけると思うます MAP狭いからGKさえいればそんなにガチガチに役割決めなくても適当にいけると思う 成功報酬 不死王の宝箱50個 GP2500
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http //www2.axfc.net/uploader/Na/so/11760
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女ヒーローだとIPから親切にしてもらえるよ^^ 【キャラ性能】 我らがヒーロー、僕らの主人公、専用装備は主に課金となっておりますお客様^^ 一定レベルで自動昇級する傭兵、課金アイテムで武器の変更が可能なので気に入った武器選べks 対人で上位入り目指すなら槍選んどけ、間違い無い ヒーロー同士のコンボスキル有り、しかし3PT必須で完全ロマン、威力もUNK 同武器傭兵のスキルを一つ習得可能になった 対人考えてる奴はヒーロー吟味しろよ
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おちんぽきもちいお
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チョコットランド@wiki このページはハンゲームのチョコットランドについてのページです。
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本スレ用語一覧>wiki民 基本的には遊戯王カードWikiの編集者たち笑の総称。 本来遊戯王カードWikiから出てくることは少ないので本スレとはあまり関係ない存在。 …だったのだが、EXTRA PACK 1が販売される前、彼らの予想していた海外カードの日本語名が その口調も含めあまりに滑稽で、かつ当然予想を外したことから本スレ民から嘲笑されることになった。同族嫌悪。 例:《ローンファイア・ブロッサム》の発売前に「日本語名は《炎の一輪華(*1)》だろうか」と無駄な予想 《未知ガエル》の発売前に「日本語名は《沈まりガエル》だろうか」と本スレ民と同じようにイキり予想 現在でも海外カードが登場するたびに「日本語名は~だろうかwww」と 本スレ民や遊戯王関連ブログ(遊戯王まとめブログはおろか個人ブログにさえ)に煽りを飛ばされる始末である。 この失態から現在の遊戯王カードWikiにおいて海外限定カードの日本語名予想を書く行為は完全にご法度である。なお記述内容 また、遊戯王カードWikiの自治の名のもとに日夜見えない何かと戦っているのも特徴である。 大会で【ジャンクドッペル】が蔓延していた時期に「【シンクロン】の派生に過ぎない」という理由で、 個別ページ作成に多大な時間をかけて議論を行い外部から白い眼で見られたことも。 『ヴェルズ』モンスターの元となったカードを表示するかについて激しく無駄な議論が行われたこともある。 「似ているのは見た目の判断に過ぎず公式の発表ではないから書いてはいけない」というのがその理由であるが、 雑誌や書籍で「ヴェルズ」の情報が公式で発表されようやく解決した。 情報が来なければ延々と話し合っていた可能性もある。 2012年には「《シャイニート・マジシャン》の名前の由来は『ニート』かどうか」と言う割とどうでもいい議論を展開するなど、 定期的にネタを提供してくれる。 そしてネタ扱いする記述をしないとブチ切れられる。ネタ記述を削除やコメントアウトするとすぐに差し戻す等、遊戯王厨の悪癖を遺憾無く見せつけてくれる。 「非常に有用な~」「汎用性の高い~」「~であろうか」 「非常に入手困難であったが○○で再録された」「~であるが現在は絶版である」などといった、 このwiki独特の語法やFAQ形式のページ構成も特徴の一つ。 『○○を遊戯王カードwiki風に解説するスレ』なる存在もいくつかあり、本スレで真似されることも。 その一方でカード名を《》で囲み、デッキ名を【】で囲むといった各種遊戯王関連サイトの書き方もここが原点である。 まあスベり散らかしてて無様だけどな! 他には『俗称一覧』もたびたび問題視されている。 本来遊戯王のカードの俗称(例:《ダーク・ダイブ・ボンバー》→DDB)を記述しているページなのだが まず見かけないであろう通常モンスターの俗称や書いた本人しか使わないだろう俗称が雑多に記述された、 小学生の自由帳以下の便所の落書きと化している。 当然、wiki民の間でたびたび存続議論が巻き起こっているが、類似ページの乱立の危険から、隔離ページとして存続している。 余談ではあるがキラトマダブルガイが広まったのもここからである。 世界の中心を自分達だと思ってる。 ARC-V~VRAINS期にはプレイングミスの記述への対応に対して問題視されていた。 ARC-V期には悪意的なプレイングへの批判という名の叩きも容認していたがVRAINS期にはプレイングミスの記述を全面的に禁止するルールを作り、VRAINSへの批判をさせないようにしていた。 またそのようなルールを作ったにも関わらずARC-Vのプレイングミスへの記述が残ったままなことを指摘された際には「当時はそのようなルールが無かったので残したままにしている」と頓珍漢な返答をするなど、この一件はwikiの腐敗ぶりを痛感させることとなった。 (余談だが、VRAINSは歴代でもプレイングミスが非常に多い。) 以上のように遊戯王のルールや各カードの使い方を解説する一方、 頭が硬い彼らの話題を出す場合に本スレに登場する単語である。 最近、なんj民が増えたらしい。 関連項目 遊戯王カードWiki デス コメント欄 こいつらはwikiから出てくることはそうそう無いから別にどうでもいい -- 名無しさん (2011-12-18 12 36 58) つまりはここの住民である。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 42 28) ここはwikiと違っていい意味でも悪い意味でも掟がない無法地帯 -- 名無しさん (2011-12-27 21 45 29) まあ頭が固いだけの人だから害悪は特に無いし -- 名無しさん (2012-02-10 17 22 55) スクラップ・デーモンは仕方ない -- 名無しさん (2012-02-10 19 03 23) 問題はマイナーカードのページを編集しようと思ったときだ あいつら保守的だから多くの場合編集したページが元に戻される -- 名無しさん (2012-02-22 00 01 25) 正直本スレの評価も当てにならんこと多々だから最後のFAQは微妙だな。 -- 名無しさん (2012-03-08 21 38 58) 日本語名予想は本スレ民も便乗してふざけた更新してたからあまり馬鹿にできる立場ではない -- 名無しさん (2012-03-08 21 48 46) wiki民無駄にまじめだよな(ただし俗称一覧は除く) -- 名無しさん (2012-03-12 03 45 13) 俗称一覧は他のページにマイナーな俗称が書かれた時に消す口実として使えるんだよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13 30 21) 蛇尾丸が流されたからSin 春日龍をSSしてやったぜ -- 名無しさん (2012-03-22 16 32 23) ↑ごめん何のカードかわからない -- 名無しさん (2012-03-31 20 51 25) 同感である。なんか間違ってねえか? -- 名無しさん (2012-03-31 21 09 20) 2↑Sinトゥルースドラゴンってわかるけどそんな呼び方をする奴はいない -- 名無しさん (2012-04-05 15 22 26) 蛇尾丸=Sinスタダ、流す=激流葬、Sin春日龍=Sinトゥルース これらがwikiの俗称一覧に書いてあるんだぜ?実際使ってる人はいるのかね? -- 名無しさん (2012-04-09 10 40 06) wikiの俗称一覧は隔離所だからな。普通のプレイヤーが実際に使ってるとは限らない件。 -- 名無しさん (2012-04-09 11 52 18) ↑まぁそれはわかってるけど -- 名無しさん (2012-04-11 10 53 22) こいつらってコメントと議論しているスレッドで意見がバラバラだよな -- 名無しさん (2012-08-23 20 22 22) ↑記事ごとにコメントがばらばらなのはここも同じだけどな -- 名無しさん (2012-08-24 09 47 45) 基本同じ話題を延々とループしてる印象が強い。他なら多少妥協する点で妥協しないせいか細かい部分で無駄に袋小路作ってるイメージ。 -- 名無しさん (2012-08-26 02 55 11) 今閃こう竜スターダストのこうの字の説明を「玉部に光」とするか「王扁に光」にするかで争ってるな -- 名無しさん (2013-01-08 12 03 33) 天キでもごたごたあったし、なんなんだもう -- 名無しさん (2013-01-08 14 19 08) なんかH×Hの流星街の住人思い出した。頭柔らかくって難しいんだね。 -- 名無しさん (2013-04-12 03 30 10) 好き勝手に荒らし項目を立てられない様にするためのルールだったのが正しい記述を行う事を妨害し本当に止めるべき荒らしは野放しと言う滑稽な状態 -- 名無しさん (2013-04-12 23 57 44) 以前議論掲示板にWiki民を連呼する奴が来たことあったなぁ。キチガイ認定するのは構わんけど迷惑行為はほどほどに頼む。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 13 41) 原作初期やKONAMI元ネタのカードに解説書かれると即コメントアウトしてるあたり頭が硬いというか融通が聞かないというか -- 名無しさん (2014-03-19 14 04 39) パッと見で元ネタ分かる奴の雑学入れてる時と頑なに入れない時の違いがさっぱりですわ -- (2016-01-30 11 57 02) 俗称一覧はマシに見えるコメ欄 -- 名無しさん (2021-05-13 19 29 03) イシズティアラメンツってデッキ名が絶対に許せない人間多いのマジで面白い -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 34) 俗称一覧なんて作るからコメ欄がああなる -- 名無しさん (2022-06-30 07 41 09) イシズ、勝鬨、しゅごまる コメ欄大体この話題だったな -- 名無しさん (2022-07-01 07 38 46) そもそも有志の住人が古参の老人ばっかりなのも問題。あと特定のアニメシリーズの時だけ鼻息荒くなる。特にz -- 名無しさん (2022-07-01 08 26 55) 大分前からだけどもうコテハン付けて自分たちで勝手にやってろよ感が強い加齢臭の漂うサイト -- 名無しさん (2022-07-01 15 57 41) ついにイシズティアラメンツ認めたのか -- 名無しさん (2022-09-15 19 29 44) 焔聖騎士で揉めてんのか まあアレはコンマイもちょっとね -- 名無しさん (2022-10-23 12 10 51) しょうもないことでコナミのせいにして揉めるのはもう見飽きたよ -- 名無しさん (2022-10-23 22 35 11) 12期なのかどうかは結局決着つかずか -- 名無しさん (2023-04-11 18 22 40) 12期確定してよかったな -- 名無しさん (2023-04-28 16 11 11) 定期的に証明書切れしてんな -- 名無しさん (2023-05-09 21 55 46) 「とはいえ」がめっちゃ多い(笑) -- 名無しさん (2023-12-08 11 06 30) サイバーダイナソーの「昨日の敵は今日の友」だろうか、とかただ言いたいだけだろ -- 名無しさん (2024-03-03 22 11 12) 見るたび同じページ作られてんな -- 名無しさん (2024-05-22 17 47 43) 名前 コメント
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回復マシン 【キャラ性能】 序盤から雇える回復傭兵、杖ヒーローでもない限り入れとくのが無難 狩り性能だけならC級傭兵の神官が上位職として存在するが、巫女には特殊な回復スキルが存在する 僧侶と同じく目立った攻撃スキルが無いように思えるが実は回復スキルは悪魔系(アンデットとか悪魔とかその辺)に使うとダメージを与える事が出来る また、20昇級で回復範囲が横一列になるので序盤誰を昇級させるか迷ったときは巫女をお勧めする ・対MOB 回復する機械 ・対人 メガザル的存在の「崇高な犠牲」で一発逆転を狙う 勿論相手も巫女を加えている=犠牲を視野に入れている、と考えるので狙って出すのは難しい しかし発動して逆転できた時のしてやったり感は異常 【スキル】 ・生命の祝福 最初は仲間一人だけだが20昇級により範囲が横一列となる 対MOB、対人共に使うスキルなので迷わず最大まで上げておく ・暗闇の気 敵の最大HPを低下させた上でDOTを与えるスキル 剣士のスキル「暗黒の種」に重ねるとコンボ魔法「煉獄の炎」へと変化し、大きく敵の最大HPを減らす事が出来る ただし悪魔系のMOBは回復し始めるので使用の際には注意が必要 ついでに巫女はスキルが沢山ある為、このスキルを取る余裕は無いと思われる ・凶暴な意思 バフスキル、範囲は横一列 かかった仲間は自動戦闘となるが、攻撃力、連打率、行動力が上昇し恐ろしい火力を発揮する 槍斧銃大砲等の火力や攻撃範囲が大きい傭兵にかけるのが一般的 副作用としてHPとMPが減っていき、HPが0になると言わずもがな死亡、MPが切れるとHPが残っていても行動不能となる 保険としてMP回復薬を持たせておくと吉 対MOBなら最大まで上げても損は無いスキル ・崇高な犠牲 巫女=犠牲と言っても良い程のスキルであり、上位職である神官には存在しない全体大回復スキル 発動条件は自分のHPが50%以下になった時限定ではあるが、その効果は絶大で一気に体制を立て直せる 対人では後半のリカバリーとして大変有用だが、使用後巫女が死亡してしまうので注意(巫女死亡により相手に点数が入るので判定負けになり易い) 一般的に対人戦で見かける巫女は犠牲を最大まで上げているのが殆どである
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【剣ヒ】 炎の剣が糞威力を誇るも決めてにかける。産廃 混沌が強い時代もありました。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=GGEEhQI96fU 過去の栄光、剣ヒテンプレ 【槍ヒ】 レア、稀、テクニシャンといわれた彼も今では最強ヒ。貫通潜在を活かした糞火力。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=jnDuwOibLxc 【斧ヒ】 最弱ヒと長年いわれた彼もぶっ壊れ武器のミノ斧で前線復帰。とおもったがミノ斧に修正が入り再び最弱に 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=wCada9REGz4 feature=plcp 【弓ヒ】 単体高火力による1点抜きが基本 何度か最強ヒになっている ヒ特性の攻撃力うp(%)は非常に強力 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=C9Wc_YbAuso feature=plcp 【銃ヒ】 産廃その2。劣化クリス等ひどい言われよう。一時期機械召還をおぼえ死なない発明として活躍するも機械召還弱体化() さよなら銃ヒいいやつだった。現状では安定をとった銃ヒで火力押しするのが一番いいのではないだろうか。しかしながら槍ヒ相手に火力負けします 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=wt3UBS9iO8g 【砲ヒ】 最強厨御用達大人気ヒーロー ドルバフ構成がほぼ前提 ドルバフが掛かると弓と遜色ない超火力に加えて大きな被弾範囲 さらに言えば余波だけで爺が死ぬ そして純粋なアンチドルバフといえる唯一のスキル混乱の砲撃を持つ ついでに狩りでもTBSでも大活躍 砲ヒ死ねうんこふんで死ね のように黄金時代を築くも連打弱体化で産廃に。今じゃ最弱ヒーローの一人です。 戦法?被弾まいとけばいいんじゃないかな(適当)ギガスと二人で猛獣かけて火力おしというのもなかなかおもしろそうである 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=Jr1K4G6mhzQ 9:25秒ほど~ 【杖ヒ】 火炎強打による全体大ダメージがチート級だったが弱体化、現状における最大の魅力は回復潜在(回復魔法150%)を活かした生命、冷静であろう 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=wMA_YoQbQEc list=UUUZ9vsuRs9QeQeaFU0MNYrg index=22 feature=plcp 【楽ヒ】 サポートヒ、スタン特性とれば監獄くらってもうごけるよやったね!そんなわけで前列においてる人がおおいわけです。 破滅、浄化などのサポートをしつつメインの火力は傭兵にがんばってもらうヒ。サポート傭兵いれすぎると火力不足だったりいろいろ難しいですね。 レクイエム潜在をとれば糞威力のレクイエムをうてる(決まれば横1列1割ほどに)。しかしながらきめるのは難しいんですお客様 MPめちゃ消費するから1~2発が限度らしいよ 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=dzEGPSUsu7I feature=plcp 近接傭兵を活かした1点抜き耐久型 ttp //www.youtube.com/watch?v=95HaqAsZAUU feature=plcp 魔女の魔力付与でレクイエムの欠点の1つをうめるも槍ヒに火力負け。しかしレクエイムの火力はわかっていただけたのではないだろうか 【鋸ヒ】 前列被弾付けマシーン、しなない覚醒役。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=OTE9rsxEidY
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Q.傭兵団とは?? A.10PT(=最大30人)までを一まとめにできるあたらしいシステムです。 国家D行く時組んでおくと人数確認や状況把握できたりして楽です 傭兵団はまず誰かとPTを組んでから、左に出てるPT窓の傭兵団うんたんってボタンを押すと転換します。 傭兵団のリーダーは10PT内で人員を整理することができます ショートカット”Y”キーで傭兵団の管理窓で操作してください その際自分が落ちたとき用に右クリ操作で誰かを副団長にしときましょう フリーズなどで落ちてしまうと傭兵団から抜けてしまいますが 再び入るときは傭兵団長か副団長が誘うことで加入できます 傭兵団ダンジョンは同じ傭兵団内9人まで参加することができます 傭兵団D コヨーテの渓谷 ドルイド雇用ダンジョンといっても過言ではない マニュアル9冊でローマにて鍵と交換できます 冤魂の座敷 卑弥呼雇用が目的のD、mobもスキル書を落とす ローマのコレクター・ニコラにて銀貨70枚で古い剣玉って鍵と交換